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2020的網路世界如何賺錢?(上)

過去幾年中許多人使用上網裝置的習慣都變了,在會議中使用加上配件鍵盤的iPad、在書桌前使用筆電、在移動狀態時用智慧型手機,過去集中式的上網型態變得分散且跨平台。

網際網路正要迎向一波翻天覆地的遽變。2020年時,全球上網人口可能翻四倍來到40億人,以各種不同的裝置上網,因此網路流量將從電腦轉移到行動裝置,其中包括智慧電視。不過,誰曉得8年後會有什麼更前衛的裝置出現呢?而在多裝置的網路行為中,又該如何賺錢?

如果從行動裝置的應用程式來觀察,大致可以發現四個趨勢:

一、如Angry Birds或Plants vs. Zombies這類打發時間用的娛樂型應用程式

二、手機螢幕中也有搭載的功能型應用程式,如相機、電話、聯絡人、簡訊、日歷

三、特定場合特別實用的應用程式,例如OpenTable、Uber、Hipmunk,當你特別想吃泰國菜或突然想知道某場球賽的比分時就會派上用場。

四、提醒、通知用的應用程式,例如提醒你何時會有跳樓大拍賣。

娛樂可望透過付費或訂閱內容進行統合,屆時Facebook的影響力可能隨著線上頻道興起而式微,但仍因為使用者基礎廣大而適合品牌行銷的廣告需求。

而行動裝置的基本功能有機會成為獨立的付費應用程式(無廣告),畢竟使用者大多不希望在使用簡訊、電話等基本功能時還看到旁邊的廣告而受干擾。

依特定場合需求的應用程式應該會維持免費下載使用的模式,主要營收來源是針對目標群眾的廣告而非廣播式的廣告,例如OpenTable只會接受已是客戶的餐廳購買廣告版面等。

通知類型的應用程式則可望透過結合廣告、訂閱及免費試用進行整合,視其通知類型而定。通知使用者休息一下的應用程式可以維持免費,付費後可升級至無廣告版本,特賣會的通知程式則只會出現針對目標群眾下的廣告。

出自TechCrunch