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《吞食天地3 Online》公測,喊出10萬人同上目標

中華網龍經典自製遊戲《吞食天地》系列,於30日推出3D續作《吞食天地3 Online》,從封測階段玩家的熱烈反應來看,中華網龍總經理呂學森大膽預估,遊戲同上人數可在一個月內超過10萬人,成為近來遊戲界的罕見目標,每月約可貢獻營收6千至8千萬元。 

此款作品對呂學森來說意義非凡。在22年前還是大三時,呂學森就與現任中華網龍副總經理劉裕敏,一同開發出《吞食天地》單機版,並參加由智冠舉辦的「金磁 片獎」而得名,後來才正式踏入遊戲界成立公司。網龍成立後,陸續於2003年推出《吞食天地Online》、2008年推出《吞食天地2 Online》,分別創造超過5萬人及9萬人的同上紀錄。 

與前兩代2D畫面不同,《吞食天地3 Online》以3D技術呈現遊戲畫面,研發團隊從初期構思、製作到完整作品呈現,費時二年,投入超過200位開發人員。《吞食天地3 Online》去年首度在東京電玩展亮相後,受到許多國外廠商關注,目前已有四個國家的授權正在洽談中,其中新加坡跟馬來西亞是最快推出的兩個海外地方。 

呂學森表示,《吞食天地3 Online》的封測狀況,是近兩年最好的一款,感受就如同近年招牌遊戲《中華英雄Online》封測時一樣,因此很有信心喊出同上人數10萬人這個目 標。他透露,有香港玩家甚至為了感謝開發團隊製作出這麼好的遊戲,願意自掏腰包買禮物送他們,但公司婉拒,最後玩家只寄了感謝卡片。

 

 

數位時代網站|撰文者:陳怡如發表日期:2012-03-30